骨刀都能随便打,完美操控发挥十倍神力的人太少,即使是十倍,也有细微差距,有些人的神力不够,不足以发挥机甲全部实力。
稍微多一个B级属性,就开始吃力起来。
攻击还好,速度和防御是骨刀最不想碰见的,一个追不上,一个砍不动。
对方操控不完美还能利用操作优势和地形弥补,但带单B属性的人明显操控性比只能带全C级的更上一个台阶,还会出现利用战场优势比自己更彻底的。
八场比赛五胜三败。
还行,带着一个C级机甲打这个数据姜霭觉得很不错。
吐完后,恢复些许精神,擦干净嘴,姜霭实在替骨刀机甲有些遗憾。
骨刀机甲的类人型加刀锋设计是她体验过的机甲里最灵活的,就连大滚因为身体庞大都会带来一定笨重性,这样的机甲毁在攻击力低上面实在有些可惜。
据说骨刀机甲的原型也没人找出来,她既然上课可以改掉藤花机甲一部分特性,那么骨刀行不行呢?
要改造就得得到同意,姜霭上光脑查了一下骨刀的设计师。
对方的ID就是一个简单的数字【F32181523】,看起来比较杂乱,摸不清规律。
名下除了一台骨刀机甲,也再也没别的机甲产品。
难道是骨刀机甲做出来后觉得不太完美所以泄气了?
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姜霭试探着朝这个ID发送了一条消息。
【过于正直的我】:您好骨刀机甲设计师,我在模拟战场体验过您的骨刀机甲,个人试验感觉很不错,但觉得骨刀机甲有些方面可以试试修改一下数据,我可以问您申请模拟战场骨刀机甲的数据修改授权吗?您也可以提供一个授权价格给我,我会保证修改过后机甲仅做个人使用。
姜霭看了几遍,她第一次请求人,感觉也还合适。
如果价格超过骨刀本身售价,那她也没有必要答应,她是想修改但又不是冤大头。
如果对方不回应或者不答应,那也没关系,本身就是试一试。
消息估计没有那么快回复,姜霭停止战场,又投身进入学习的海洋。
隔天后,姜霭平静的生活起了一丝意外的波澜。
这个意外出在神力课上。
今天的神力课上,老师洛拉宣布开启俩俩PK对战制度。
不知道是不是为了和模拟战场所开启的竞技场相对应,今天也来了一次单人PK。
机甲由自己挑选,每个人以自己的操控性选择适合的机甲,姜霭当然毫不犹豫的选择了藤花机甲。
她对藤花机甲的操控性已经达到了极致完美的地步,如今可以随意使用藤花机甲。
让她有些意外的是洛拉分配和她对战的人。
是星言。
就前面几天才转来的北星区神权会会长的女儿,姜霭现在对她唯一的印象就是,
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