2方格里。
随后,右边就出现了一个【合成台】。
玩到这里时,周开远稍稍愣了一下。
把刚才的整个流程,从头到尾重新梳理一遍,这似乎就相当于是……把【木头】逐步加工成【合成台】的一个过程?
“咦,这不是《史丹利的寓言》里其中一条线路的方块世界吗,你们把它做成完整的游戏了?”杜荣山的声音忽然从一旁响起。
周开远闻言,即刻暂停游戏,取下vr眼镜,朝对方看了过去。
他之前玩过《史丹利的寓言》,但并没有时间和精力去打出所有结局。
“这款游戏在《史丹利的寓言》里出现过?”
“对。”
杜荣山点点头,“当时我还在疑惑,那样一个基本没法交互的方块世界,到底是拿来干什么的,没想到,今天我会在这里看到方块世界的真面目。”
“所以,其实你们早就有这款游戏的设计概念了?”周开远转头看向何促。
“我们做的这些游戏,相互之间基本都是有关联的。”
何促微笑道,“用这样的形式来制作游戏,更容易让人适应,也更容易给人带去惊喜,不是吗?”
“嗯……”
周开远看了眼表情兴奋的杜荣山,若有所思地点点头,“确实是个不错的小技巧。”
“方块世界之后那个高科技场景的世界,也是一款游戏?”杜荣山又问。
“那是我们准备制作的下一款游戏。”何促笑着回答道。
“可以可以,那你们可得快点做啊!”杜荣山搓了搓手,露出一副迫不及待的表情。
周开远看了他一眼,戴上vr眼镜,继续体验游戏。
看样子,何促这些人的野心,比他想象中的还要大得多。
——他们似乎正打算用自己的方式,给这个世界的游戏圈,带去全方位的影响。
这其中包括游戏本身的一些东西,也包括游戏以外的一些东西……
当然,周开远现在依然不觉得何促两人,能在半天之内做好《我的世界》。
就算何促之前就有了这款游戏的概念,那也只是存在于脑子里的设想。
想要将其转化为实际的游戏,这其中还有许多东西需要去实现。
这就跟讲故事一样。
自己在脑子里构想一个精彩有趣的故事,触动自己的情绪,或许并不难。
但是要想把这个故事讲出去,让别人也能完整地感受到那种精彩和有趣,触动别人的情绪,那就是相当困难的一件事。
要是艺术创作没有表达的门槛,那游戏圈的神作估计早就泛滥成灾了。
回到游戏世界。
完成【工作台】的制作之后,周开远继续按照新手教程的指示,把【工作台】放置到了地上。
点击使用【工作台】,物品栏自动打开。
物品栏界面里的个人形象消失了,取而代之的,是3×3的合成方格。
‘比个人物品栏里的2×2合
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