然而上了大型战场,一个配合施法者团队+超魔技巧法阵加持的组合,就能让施法者们的火力轻易投射到千余米外!!
便如当下,当刘逸飞领着麾下作为最外围游走的第一道防线远离主阵后,便已经成为了某些人眼中的标靶……就这还亏得刘逸飞队伍里有足够强力的施法者感知超人,否则指挥官只怕是自家被人盯上了都不得而知——至少在刘逸飞的经验里,他真心觉得施法者相较在火力输出上,其实在防护、侦查上的优势才真是要大得多!
新来的瑞安无愧其高阶施法者的实力(可能还得加个首领模板加成),第一时间就提醒了刘逸飞有术法打击在途,而刘逸飞作为战场老鸟也丝毫不慌,反而带着麾下骑兵部队临时来了个小加速,直接越过了先前匀速前进的预定区域——
开玩笑~
神奇的术法力量固然能够做到很多神奇的事情,但轻易也不是能够动摇一些最底层的客观规律的!
在没有任何引导辅助器具的“荒地”,施法者绝对不可能在离体数千米远的地方临时凝聚魔力,然后就地释放法术,零距离轰击对手。
更常规的办法是在身边凝聚法术,然后在超魔技巧法阵的加持下,让术法变得更凝练、更不会溃散,然后再如炮弹一般投射向遥遥锁定的目标地……
如此一来就产生了一个不可忽视的问题:既攻击距离确实远了,但是攻击在途时间也变长了好几倍!
亡灵大军最常用的战阵术法便是【臭云术】、【死云术】,这和他们的施法主力是【尸巫】自然有很大关系。
而这两种法术都不以飞行速度称雄,想要避让对于骑兵而言实在简单得紧……
不多久,一众骑兵便看到头顶有十多团巨大到令人心悸的可疑“云团”划着迷蒙的半弧轨迹飞过,在他们身后炸开阴嚎凄厉的鬼云!
极度凝练压缩的术法力量在数量极大累积后自然会有些质量上的改变,首先一个就是波及范围的极大扩张——单独情况下,【尸巫】施展的这些术法顶多也就是半米直径,炸开后能有个几米方圆,同时笼罩住七八个人就不得了了~
更多的时候,大量的这些术法在战场上炸开,实则反而是遮蔽敌军的冲锋通道的效果更大!
毕竟士兵无论是前进还是后退,遇到这些有着不俗杀伤力的术法云团都只能远远躲开,相比能够完全无视、自如通行的亡灵部队,首先在阵列队形上就被压了一头……
不过经过超魔战阵的“提升”后,“死云术”爆裂的一瞬间,甚至仿佛有无数怨灵哀嚎,场地上空甚至升起了若有若无的巨大骷髅烟云——视觉效果绝对炸裂!
而原本多少还有些荒草、蛇虫的野地,经过这一轮洗礼后非但立时生机断绝,甚至就连表面的土层都仿佛陡
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