信息上的收获就相当可观,不枉辛苦一场。
而且刚才查看时,付前还想到了之前就疑惑过的一点——任务介绍是不是太简陋了?
有些任务,只要介绍里稍微多给一点信息,自己做起来就轻松太多。
然而仓库的表现,就像是故意给自己增加难度一样。
针对这个疑问,此次任务介绍和总结的前后对比,却是让付前想到一个可能的原因——仓库并不是故意增加难度,而是在某种规律支配下,最多只能提供那些。
而如果自己在任务中做了足够多的探索,最终的任务总结,就会有更多的信息给出来。
比如这次,付前非常怀疑,如果不是自己提问得到了季丰这个名字,那么她就是幽邃化身这个信息,怕是很可能就不会有。
总而言之,自己之前一直想找的前辈们的信息,现在似乎有了一点眉目,有空可以好好研究一下了。
当然现在的话……付前很快找到自己的两个奖励。
【名称:授灰】
【类型:戒指】
【效果:原始灰尽凝结成的戒指,幽邃概念的极致体现。
灰尽是磨损到极点的碎屑,已经无法承载任何信息,因此凝结成的戒指也是朴素粗糙。
激活后幽邃的力量将流淌全身,使你进入特殊的存在状态。此状态下你的每一击都不再造成伤害,转而授予对方幽邃的赐福。
赐福积累到极限后,目标的命运将与幽邃融合,得以觐见未见之丘,再也无法离开】
【备注:赐福有时需要暴力给予】
这东西,有点儿邪门。
这第一个奖励,就让付前深感诡异。
此刻出现在他手心的,是一枚灰白色戒指。
造型确实如介绍所说,粗糙狰狞,就像是团簇拥在一起的结晶,勉强能看出戒指的形状。
戒指奖励并不罕见,甚至跟幽邃的力量相关,也符合以往的经验,但是这效果……所谓的幽邃赐福,怎么看味道都不对的样子。
累积到极限之后,怎么看都是把人直接放逐到季丰兄的地盘,融入那无尽的命运齿轮里。
付前很自然的想到,自己被幽魂拥抱的经历。
如果真是类似效果的话,那简直是终极封印手段。
都不用杀死,直接强行把人变成原住民。
这赐福,怕是任何知道效果的都避之不及。
很好很强大,咱行走江湖,也是要讲究以和为贵的。
付前满意地把授灰戴上,一时间感觉造型都顺眼了不少。
接着查看另一个特殊奖励。
【名称:编织者肢尖】
【类型:武器】
【介绍:死亡编织者身上折下的锋利肢尖,以精致细剑的外形存在,不应该出现于世间的物品。
据说沾染血迹之后,狭窄的刀刃上会散发醉人的香气】
【特殊效果:遗忘诅咒,作为本不该存在的物品,肢尖的毒素早已失效,被它刺中的目标血肉不再腐败,取而代之的是意志的凋零,时间的摧残将被千百倍的放大】
【备注:只有最粗鄙的恶徒,才会对女士做出这种冒犯】
你这备注怎么好像在骂人呢?
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