和学徒级的队友也全部淘汰,如果系爽和孔暨要插手我和王大浪以及柯利昂也可以有效牵制他俩。当双方低级和学徒级的队友消耗殆尽时,我们打得过就打,打不过呢就跑,都是中级跑起来谁也追不上谁啊!这样到最后我们也是3比2胜利!
随着比赛开始的号令,我们两队从不同的方位进入了学校的后花园(占地200亩约合132公顷中间穿过一条河多山地,林地)开始了这场比赛。我们b对决定当一波老阴比通过游记战术先敲掉a对几个掉队的,先建立优势以及容错率。毕竟是淘汰赛啊。与此同时在赛场某处的a队仗着有着系爽和孔暨这俩变态正在地毯式搜索我们而我们还一无所知。。。。。。
随着比赛进行后的一小时也就是3:30我们a队终于发现了b队的两个斥候一个低级法师带一个学徒级,学徒级在前,低级法师在后这样被发现也可以以最小的代价让低级法师回去报信。通常是这样没错但是他们遇到的是谁啊?20个老阴比啊,我就问你当你那脸探草丛发现里面蹲了20个大汉你怕不怕?经过我们低级法师的一片弹幕(水球术,火球术,风弹术等)这俩憨批就当场淘汰了。
至于a队能不能发现我们的踪影我是不担心的,一来斥候挂了消息传不回去,且这种纯法师的比赛也不可能让你带对讲机这类的东西,等他们发现少俩斥候的时候我们早就转移阵地了。就算他们发现了我们遗留下来的痕迹那也是假痕迹,我们呢在家痕迹的反方向走还消除了真实路径上的痕迹,除非有个高级法师还带是个超级稀有的时间系使用时间回放才能抓住我们。二来这里林子很密树很高根本不担心法术的光芒传出去暴露位置,这也是我们选择攒射的重要原因。
然后我们开始在沿途设置各种魔法陷阱,低阶的,中阶的(陷落术,岩刺,岩枪,爆炎术等等应有尽有)低阶的由独立的低级法师或者成堆的学徒级去做,中阶的由我们仨领队的做这样可以发挥最大限度的效率,节省宝贵的蓝条,减少队友负担,并在魔法陷阱中挖一些猎人用的那种物理刺坑陷阱,做到真真假假假假真真。哎,都是被逼无奈啊毕竟谁让那俩变态那么变态那。
最后我们在真正撤离的路上的树上埋伏了3个学徒级别的队友用来监视a队的动向,并吩咐道:“如果a队的人没有走向正确的撤离道路不用管他们,他们迟早会发现的,时间能拖多久是多久反正我们建立起了人数优势,坚持就是胜利。如果他们一开始就发现了正确的道路那就等他们的队伍进到一半对着他们的学徒级发起集火袭击然后能换一个是一个,这样就能加大我们的人数优势也能起到拖延时间的目的。然后
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