视野正在改善,相互支援变得容易一些,比如火神机甲的中等功率探测设备,作用距离会远一些,表现出来就是反应速度更快,会比步兵先开火。
然而接下来的情况仍然可以用糟糕来形容。
工事防线到湖床底部的缓坡区因地形原因,视野改善也最为显著,怪物们再次表现出它们的聪慧,降水转大之后,该方向就只剩下零星的攻击尝试。
“主营里怪物好像很多。”支撑点的团队频道里,火神机甲的驾驶员最先弄清楚状况。
“我们只能看着。”斯考特知道自己不能做出错误的决定。
在主营附近的建筑群跟怪物打,相当于巷战,这将彻底失去防守距离带来的反应时间,把部队的劣势升到最高。而且现在根本不知道有多少怪物,只是移动回主营,要付出怎样的代价也无法预计。
小雨继续下着,视野也在持续改善,十几秒后,已经可以用光学模式看到六号支撑点。
“六号,这里是七号支撑点,我能看到你们了。”
“谢天谢地!看着我们背后,我们要全力掩护五号的兄弟们。”
虽然视野有所改善,但不知道之后是否还会反复,六号和五号支撑点合流的计划没有变动。
“他们那怪物还很多?”
怪物很聪明,视野转好的地方攻击密度会下降,应该有个喘气的机会吧。
“不多,但是四号点好像没人了,我们得快点。”
“什么!?”频道里好几个指挥发出惊讶的声音。
仔细一想,好像并不意外。
水獭部队的防守非常依赖火神机甲,但是四号点是三三二团的防守区,他们没有火神机甲,支援火力还是老式的旅行者机甲。
跟火神机甲相比,旅行者机甲的火力强度其实没差,区别在于旅行者是上一代的步兵机甲,侦查设备响应和机械反馈速度要慢一点。刚刚七号点都只差一丁点就出现死伤,重火力支持再慢一点,如果碰上数量更多的怪物结果可想而知。
斯考特听着,开启飞行背包稍微提升高度,往八号支撑点看过去。
落地,发出命令:“火神机甲瞄准六号支撑点两翼,一排三班、二排二班、四班,有肩部投掷器的做好火力掩护准备。”
命令发完,他把选中的人拉到一组,向五号支撑点的指挥提交团队指挥。
团队指挥的申请通过,斯考特就不去管那边了。
应付着零星的怪物,更多的时间关注着主营的动静。
自动火炮的声音断断续续响起,时不时就有火光从湖床底部较厚的雾气中透出,也有自动火炮打着打着就没后续反应了。
营地内自动火炮使用的是化学能弹药,刻意降低穿透力,以爆炸为主要杀伤手段。化学能子弹的速度低,对怪物命中肯定差很多,但是又不太可能装备电磁武器,那样穿透力太高,建筑内的
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