过5000万美元以上,林灰有条件对分成比例提出调整。
具体调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”
《T-rex'sJourney》这个游戏在海外按照美元的销售价格。。
1117万次的有效下载的话这营收额虽然照着五千万美元还要差不少,但肯定是突破两千万美元的了。
也就是说林灰搞得这个不起眼的恐龙小游戏居然应该按照90%的分成待遇。
额,按照90%分成的话,仅仅是这1117万次的海外有效下载量就将带给林灰三千多万美元的分成。
当然海外收入目前还只是税前收入,林灰估计等缴纳过税之后大概能剩下两千五百多万美元就不错了。
怎么说呢,能力越大,责任越大,林灰正在努力朝着纳税一薇的水平努力。。
余额从5980万美元一直飙升到9412万美元,一夕之间,增长了三千四百多万美元。
除却游戏收入的分成之外,剩下的收入增长,则是因为南风APP海外版即SouthWindPro广受追捧。
尽管广受追捧,但也是过去式了,SouthWindPro这款软件的收入已经日渐式微了。
这跟林灰对这款软件实力之类的其实没啥关系。
举个不恰当的例子类比下,就算林灰不当人了搞得出一套相当牛掰的飞控软件,估计潜在用户也就那么几家。
专业软件就是那样,用户相当有限,就算软件再牛掰也没用。
在专业用户相当有限的情况下,长时间来看想要用SouthWindPro这款软件充当现金奶牛还是比较困难的。
不过此前SouthWindPro这款软件所取得的成绩已经让林灰很满意了。
至于海外网文对应的收入,依旧是百十来万美元那样,林灰也没过于关注。
倒不是说林灰在期待什么无心插柳柳成荫,是真的不关注,像网文出海这个方面如果不是因为能在宣传上占些文化输出的便宜。
就连现在这规模的网文输出林灰也没太大兴趣。
说起来收入增长的如此迅猛,似乎可以稳步进行扩张了。
正在思忖之际,林灰接到了黄静的电话。
甫一接通电话就听到黄静激动地声音:“恭喜你呀!又又又又一款游戏成爆款了。”
林灰道:“只能说是首日火爆而已,长线表现的话不好说。”
林灰这话也不完全是谦虚,现在已然达到一千一百多万的有效下载了。
但林灰估计总的有效下载能达到一千六七百万就不错了。
毕竟像“恐龙小游戏”这种不甚复杂的小游戏,不存在啥热度慢慢发酵的可能。
基本上是对玩法感兴趣的玩家,就直接入了。
至于不第一时间入的基本也就不会入了,或者干脆就直接动歪脑筋了。
听了林灰的话,黄静忍不住感慨:“不带这样谦虚的,大佬你这么谦虚还叫人怎么活,我这游戏海外首日销量都破国产游戏的记录了,折合成人民币都逼近两亿元人民币了!
别的开发者是赚钱,你这直接就是印钱啊。
对于一款买断制小游戏来说,这已经算是非常逆天的成绩了。”
林灰道:“有这么夸张么?”
黄静道:“当然有了,就这么说吧,就你现在这个成绩别说是跟个人比了,就是这营收能力足够让很多游戏公司自卑了!”
林灰:“就首日销量比较高,首日销量这么高还是透支了长期潜力的结果。
这种买断制小游戏向来都是这样,先前搞得那几个买断制小游戏也是首日成绩还不错,第二日成绩直接腰斩。
不过现在也可以了,原本就是随便搞搞而已。”
黄静:“你要庆幸你没在我身边,不然我怕会忍不住打死你,不带这么装的!还能不能愉快地玩耍了,哼!”
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