手,你还有什么想要调查的,我们可以分工合作快点结束调查,我一秒都不想在这里多呆。
江问源感觉也不太好,但暂时还能忍耐,“你帮我检查一下他的身体有没有别的外伤,我来对他的右手做个实验。”
路远不多废话,卷起袖子开始干活。江问源则拿出从商店里找到的泡泡枪和一瓶护手甘油,他擦干净无头尸体的右手,把泡泡枪里的泡泡水浇在笑脸上,试着把那张笑脸洗去,可是完全没有效果。甘油的洗涤效果也是一样,笑脸的痕迹一点都没有变淡。
两人以最快的速度完成尸检,用一块桌布盖住无头尸体后,也没等电梯,一口气从楼梯走出城堡。远离城堡之后,路远才向江问源报告他的调查结果,他的表情不太好:除了脑袋以外,他的身体没有别的外伤。
起初路远还不明白江问源调查躯干的用意是什么,但调查结果出来,他也就想明白了。
男人斩首自杀和无头躯体进食,足以证明掌心表情的危险性。掌心表情认为自己才是身体的脑袋,并视真正的脑袋为毒瘤,如果任由其发展的话,掌心表情迟早会砍下脑袋,取而代之。
这里有一个关键又细微的差别,把掌心表情当成脑袋的主体,到底是掌心表情本身,还是掌心画有表情的人呢?
如果是前者,还不算难对付,万不得已的情况下,狠下心剜掉掌心的肉或者直接把手砍掉,还能把命保住。但如果的后者,整个人的意识都被控制了,掌心表情要斩首,可能脑袋还会很配合地伸脖子,还怎么做出反抗。
无头尸体的身体和四肢无外伤,证明他活着的时候没有和右手发生冲突对抗,身体整体的意识基本保持一致,他向玩家求救估计只是非常短暂的清醒。
现在所有进园的玩家都在掌心画上了表情,情况简直糟糕到极点。
才进圆桌游戏几个小时,路远就觉得身心俱疲:我们去酒店休息一会吧。
江问源摇摇头,“我晚上都不打算出来了,先完成打卡任务再去酒店。”
路远一脸茫然:导游小姐没给我们发布打卡任务吧?!
“我们的身份设定是游客啊,虽然没有强制性打卡任务,但游客什么都不玩的话,不是违背了身份设定吗?”江问源摊开左手,看着掌心的笑脸,“在完成解密之前,我们需要尽可能地找出抑制或清理笑脸的方法。那个男人临死前就在空中花园欣赏风景,我想试一试。你也可以选择不玩,正好可以做我的参照组。”
路远想了想:我也要玩。
江问源对他露出微笑,“反正今天肯定有玩家没玩游戏,拿他们当参照也是可以的。我们玩不同的项目吧。刚好城堡附近就有两个大型项目,七个小矮人矿车和晶彩奇航。你选哪个?”
再一次获得优先选择权的路
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