:“嗯嗯,我知道!”
赛前喻柯最担心的是两人会0:2输掉,被剃光头碾压听着就很悲惨,如今拿下了一局,他反倒轻松起来,不管第三局是输是赢,至少说明他和阿哲对上大神组合也是有一战之力的!赢了,那是运气好、发挥出色,输了也没什么,毕竟他俩搭档的时间这么短,还有进步的空间不是?
喻柯心里想什么都会写在脸上,谢明哲看他双眼清亮,嘴角微扬,一副跃跃欲试的神色,就知道这家伙已经把压力全部放下了。
谢明哲松了口气,拍拍小柯的手背,道:“准备吧。”
喻柯点了点头,将放在旁边的头盔认真戴好。
解说间内,三位解说对鲁智深点评一番,最后苏洋总结道:“鲁智深的技能描述,是拔起指定的树木类卡牌,联盟谁的树木牌最多还用问吗?这说明,阿哲做这张牌就是针对师兄用的。”
吴月感慨地说:“平时两个人关系好得就像是亲兄弟,每次比赛结束后,唐神都会拥抱阿哲,给他兄长一般的鼓励。但是一到了赛场,两个人就针锋相对,谁也不给谁留情面。眼睁睁看自己的神树被拔掉,刚才,唐神的表情真的特别无奈。”
刘琛道:“说明他们都很敬业,职业选手在赛场放水,才是对彼此最大的侮辱。”
吴月点头:“这一点我赞同,所以我相信,第三场决胜局,双方一定会拼尽全力,让我们一起期待接下来的比赛!”
决胜局正式开始。
按照规则,系统会先随机抽取三张地图,双方各自禁用一张图。
粉丝们都很期待今天系统会给他们抽到什么地图,随着倒计时的数字从10数到1,三张地图的缩略图标出现在了直播大屏幕中——
百鬼夜行、无尽雪原、烈焰焦土。
第一张“百鬼夜行”是鬼狱俱乐部的地图,光线昏暗的夜景,会有很多小鬼出没,每一波小鬼都会带来不同的全地图负面状态,是归思睿很喜欢的一张负面效果地图。
第二张“无尽雪原”来自流霜城,非常漂亮的雪景图,一望无际的荒原,地面上铺满了厚厚的积雪,全场景卡牌都会因为积雪及寒冷天气的影响而被减速,包括攻击速度、移动速度、技能释放速度等,所有跟速度有关的数据都被强制降低50%。
方雨经常用这张地图打近战卡牌多的俱乐部,远距离减速控场慢慢打消耗,这也是联盟地图库中节奏最慢的地图之一,曾经流霜城和裁决在“无尽雪原”打团战,打了整整30分钟才打完。
第三张图“烈焰焦土”在之前的比赛中出现过,个人赛较常见,这张地图是聂远道研发的,在所有地图中最为特殊——大部分地图都是“全场景卡牌受到xx影响”的设计,“烈焰焦土”的地图效果不作用于卡牌,而作用于选手的精
请收藏:https://m.gwylt.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)