艰难抗压,视频中就跟吃饭喝水一样简单。
难不成是墙电跟减速之间有什么羁绊?两者联合之后墙电威力大增?
也不对啊!
我们不光是上了减速墙电,我们连维修都上了。
怎么前后差别这么大呢?
众人还没有回过神来,就听见视频中负责指挥的让两个辅助去放置防空。
防空?
众人一愣,这么快就到了第七关嘛?这也太……神速了一点吧。
但随后众人又想到一件事。
钱呢?
要知道那两个玩家可是没攻击怪物,哪里来的金钱放置防空陷阱。
众人内心顿时莫名的一冷,完蛋了,这个指挥虽然不错,但是忘记金钱这个根本因素了。
这两个辅助的钱,可都是放减速了啊!
哪里有钱放防空呢?
但下一幕出乎所有人预料,那两个辅助竟然小跑着到平台上,接连放置了好几个防空陷阱。
卧槽!
这么怎么回事?
要知道那两个人只是放了几个减速,没有放攻击陷阱,他们是哪里来的钱?
“黑幕,赤裸裸的黑幕!我刚才可是看见了他们根本没有放置攻击陷阱,哪里来的金钱?”
“对啊,不是只有怪物被击杀之后才会提供金钱吗?怎么这两个人不杀怪都给钱了!”
“我也奇怪,按琳琅的性子来说,是不屑于修改数据的啊!”
“呵呵,我算是看明白了,琳琅为了通关,修改了后台的数据,我说怎么可能三级陷阱通关呢,原来是加钱了啊!”
“渍渍渍,原来人家主播说的是真的?《顺战》真的是一款数值游戏。”
“不是,你们仔细看看减速陷阱的描写,怪物在减速状态下死亡,会给放置者提供一定的金钱。这么大的一行字喷子们就看不见吗?”
“我明白了,因为怪物被减速了,就算是被这两个主c杀死,但是依然会给放置减速陷阱的玩家提供一定的金钱。”
“这是一款免费游戏,大哥们不行就下个游戏,玩一玩试试吧。”
听到这些人的解释,众人才反应过来,原来是减速陷阱的原因,这两个人才有了额外的金钱。
这件事倒也怪不得这些玩家。
毕竟哪个正常玩家会咬文嚼字的看减速陷阱的特点描写。
大部分人都是粗略扫一眼。
哦,减速陷阱,不就是减速用的嘛,没啥可看的。
就算有一些部分玩家极其仔细的看了陷阱介绍之后,也是判断成这个减速可以给自己加钱。
再加上现在塔防模式刚刚开了一个周,玩家都是自己的减速放置在自己的陷阱前面。
就算有因为减速额外增加的金钱,玩家也会下意识以为这是击杀之后的奖励,而不是减速给予的。
现在视频竟然提供了一种全新的思路给他们,这对玩家来说无疑是醍醐灌顶。
“学到了学到了,原来减速是这么用的,怪不得主c不用减速,是想要给辅助钱啊!”
“哦,我也明白为什么一开始打起来无压力了。主c把钱都投资在墙电上,不做防御陷阱,肯定打得快啊!”
“不过现在主c有钱,但是后面是防空啊,主c不带防空,就吃不到击杀空怪的钱了,后面的陷阱布置怎么办?”
“不知道,接着往下看吧,这个指挥看起来这么猛,不像是想不到这一点的人。”
“哎,这个指挥在干嘛?他怎么在这个地方疯狂砸陷阱?这根本不是变异老母猪和变异猴子出来的点啊!”
看见这个弹幕,众人定睛一看,指挥的主c竟然在一个小道中疯狂的放置陷阱。
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