线发现是1→2→3→4→5这样的顺序,那galgame里面,很多路线都是1→3→4→2→5或者是1→3→6→7→5这样。
而《美丽新世界》却不仅仅只是这样一种简单的排列组合。在故事的文本之中,根据玩家之前选择的变量不同,就算是同一条路线、同一个故事,最终都有可能是完全不同的篇章,而这个小小的变量,很有可能就会让故事的结局走向另外一个路线。
而且,玩家任性不走寻常路,也是可以的,所以,在《美丽新世界》之中,故事的发展可能是这样的1→a→c→2→5,或者直接1→5。
当然,虽然比起一般的文字冒险要复杂,但是本身的机制却并没有什么太过奇怪的地方,但是这种东西做出来,还想要好看,那就非常考验文字者的功底了。
奈须的文风很厉害,因为他特殊的写作手法,在他的作品之中,还有会独特的“奈须结”存在,这个东西一直被人所津津乐道。
而类似美丽新世界的这种故事发展,却非常不适合奈须发挥出他本身的写作特点。
最后,奈须也只能选择放弃。
“对了,我听说animic现在的作品,都会制作到世嘉的家用机上面?”
奈须这边说完话之后,这边武内也提出了一个问题。
“啊,是啊。”老虚点了点头,“嘛,虽然pc上开发游戏的确是自由度更大,但不得不承认,家用机的利润真的比pc要高啊!”
老虚在这里感叹着。
他可是看过财报的。
别看秘银平台在网络上那么火爆,但是因为基数有限的关系,所以实际上的总额并不算很大。
相反,森夏最轻视的家用机平台,倒是给这边带来了最大的利润。
“你们的新游戏准备开发到dc上么?”老虚顺口问了一句。
武内点了点头:“大概就是如此吧,我正在考虑该怎么做呢。虽然夏森老师给我们准备了足够开发的预算,但不能排除游戏出现问题的可能性……”
扑街、暴死,出现这种情况,在galgame业界,简直就是再正常不过的事情了。
虽然森夏给了足够的预算,但武内崇也是要当社长的人了,无论是成本还是预算,武内都要把控起来了。
月姬虽然成功,但是武内也不能排除fate失败的可能性,如果无限制使用预算,最后做出了一个渣渣,那武内大概就要去买块豆腐撞死算了。
“但是,如果开发在家用机上面的话,游戏里面很多的内容,就都不能呈现给大家了吧?”可就在这个时候,奈须忽然提出了反对的意见,“这么做,没有问题么?”
因为需要各种审核的关系,所以一个游戏想要登陆家用机,可就不是那么简单的事情了,特别是那些小黄油的制造厂商,例如elf这列,他们如果想要在家用机上面开发游戏,那么就是要给自己一刀,强行将自己的游戏变成全年龄向。
但是在奈须看来,这样的做法,无疑是一种妥协,自己这边想要呈现的内容,就不能呈现给大家了。
“唔……的确是一个问题呢……”老虚觉得的确是这样,正巧,这时候人群开始散了,他提议,“不如我们现在就去找夏森老师吧!”
……
今天的二合一,又是一天二合一,orz
(未完待续。)
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