,听说杜克不在国内,圣达老板还非常遗憾。
而自从杜克释放英文语音识别SDK后,大受国内市场鼓舞的圣达公司,目前正在抓紧制作英文版本,准备推向国际市场。
虽然杜克完全拥有“克里的战争”游戏改编权和网络游戏一半的产权,完全可以同圣达公司商谈借用这款游戏的声势快速这个新念力控制游戏,看起来更容易出成绩。
但是这对于脑波念力头盔的下一步发展整体战略将非常不利,很容易将公司陷入到做游戏的路上,虽然可以凭借技术优势开拓出来一个新的念力控制游戏细分市场出来,但是仅仅是这个游戏市场的容量还没有放在杜克他们几个创业家的眼里,按照初步估计,这个细分游戏市场能够做到一年十亿美金毛收入,基本上就是极限了。
是的,一套念力头盔加游戏软件,如果定价299美元,估计一年卖出去一百万套已经是非常了不起的事情了,想想看PSP这种大众游戏平台积累了多少软件支持现在每年也不过200万台的销售量。
更何况杜克的念力头盔游戏现在还是一个支持游戏极少的新品种,即便它足够特别,正经在最初的起步阶段,估算一年十万级别的销量才是靠谱的看法,然后经过三五年辛勤耕耘也许可以上升到百万的级别。
考虑到光是念力头盔价格就是199美元的成本,当然批量大了肯定是有折扣,但是这个肯定是主要成本之一,再加上中间销售成本,定价299美元最终能够有30到50美元的净利润,已经非常不错了。这么一算,如果定位在同PSP竞争的角度,一年下来也就是几百万美元级别的利润顶天了。
当然,对于一般人来说,这已经是非常好的生意了,一年成为百万美元富翁啊,上哪里找这种好事去。但是拿着这个预期去参加全美大学生天才们的创业大赛盛宴,能够进入决赛阶段上得席面估计都是运气,想要夺冠,那是门儿都没有。
这个显然不符合大家的预期,这点小小的成就完全满足不了四个朝气勃勃的年轻天才们的野心。
新公司的创业规划,按照四个人现在商讨的主攻方向来看,新创公司将主要是在脑波念力头盔用途上进行深度拓展,将为为所有适合脑波念力头盔的场景提供配套服务,也就是说将来主要还是卖头盔产品为主。
这个同卖自己做的游戏完全不一样,如果能够打开市场,这样就能借用别人的肩膀快速将市场扩大,也就是说从别人的用户群上再生生地开辟出来一个全新的市场!
这同连游戏一起卖是完全俩个不同的概念。
想想看克里的战争这个网游现在的用户数就是一百五十万之众,如果能够定制改造为念力头盔式操作,当然这很有难度,但是绝非不可能,这样就算是十分之一的用户选择用念力头盔操作方式,立刻就能够获得十五万用户!
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