什么联系,零散的很。
“这要怎么比?”
还有人没有弄明白,说是个人对抗,那应该就是一对一的比斗,难不成还是出纸牌比大小吗?这样又似乎没什么意义,或者说是凑对子?
这么一看,他们队里可是有两个成对的数字呢。
众人一时摸不着头脑,系统却没让他们多猜,随即公布了规则。
红黑双方会进行十一组对抗,每一轮都各出一张牌,至于出什么完全可以集体协商,而选出的两张牌就是存粹的比大小了。
不过当然不是牌大就赢了,那未免有些太靠运气,但牌面大的玩家却可以选择自己的对手!
这个人并不一定是跟他一起出牌的人,只要是对方阵营都可以。
“看起来不太妙啊……”
看了系统介绍,离渊轻声道。
红桃队的整体实力本来就低,胜率能维持在五成就不错了,但这么一折腾的话,对方很可能会针对性的淘汰他们队里的高手,实在不太好防范。
第一轮出牌并没有急着开始,系统似乎在有意给玩家们休息的时间,否则这么一连串的竞争下来,高手都要受不了了。
趁着这个功夫,众人凑在一起商量对策。
“我们第一张出什么?”有人问:“优先选择对手的条件很重要,我们不能让对方得到这个机会,否则情况只会更糟。”
他说的不算错,但要如何做却是叫人头疼了,按理来说双方的牌面大小应该不会相差太大,但十一张牌,不确定性太大,就算他们智多妖也不可能准确的说出对方将要出的牌张。
“这场游戏最重要的不是我们各自手握的牌张是大是小,而是出牌的顺序。”
离渊蓦地道:“不同性格的人出牌的规律不同,黑桃队的暂代队长是仙灵子,这个人有很强的掌控欲,如果队里没有人反对,很可能出牌决策权就在他身上。”
话落,众人下意识的看向狼人图,后者很随意的依靠在树干上,见状道:“大家随意发言啊,不要拘束。”
童临觉得这人非常不靠谱。
其实一个队里的牌并不是锁定的,就是说队员之间可以随意互换,在知道这一点的时候,不少人都蠢_蠢_欲_动。
这代表了什么,众人太清楚不过了。
只要让战斗力不强的队友持有大牌,那在选择对手上就有一定优势,说不定就能意外胜出呢。
但坏就坏在红桃队的几个队员受伤真是太重了,即使跟对面最弱的人对战都不一定能赢,那就要好好考虑要不要浪费大牌了。
毕竟大牌如果落在狼人图这样的强者手里,是完全有可能战胜对面中上等级的队员,比如仙灵子,或者说那名狂战士……
这样也能给其他队员创造更大的赢面。
唯一不可取的就是用几方高手去对抗对方残兵,这太浪费了,但反过来说,却可以用这种方法去
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