那还琢磨什么,听指挥吧,谁让人家都知道咱不知道呢,不服都不成。当然了,名字是恶心了点,苍蝇就苍蝇,还尼玛是绿头苍蝇,但吐一吐也就习惯了。
再下面的小怪熔岩奔腾者、熔岩歼灭者打起来比门神和火焰之王容易多了,它们都可以被放逐,只要术士的操作不出问题、其他人位置选好别被冲撞到熔岩里就比较容易打,试了一次之后第二次也过了。
半小时之后开荒团就和第一个Boss鲁西弗隆见面了,别看他带着两个杀气腾腾的小弟,其实都是狐假虎威的货色,它应该是整个熔火之心副本里最面的一个Boss。
之所以这么设计,估计暴雪的工程师们也是想让玩家再练练配合,只要团队指挥脑子里明白、嘴上表达清楚,把每个小队的任务分配好,队员能基本按照去做,就没什么难度。
具体来说就是解各种debuff,一定要及时、要快,这对牧师、法师、小德是个考验,一边加血输出,还得兼顾解魔法和诅咒。
洪涛的要求更简单,解debuff第一重要,保证团队整体血量是关键。如果是加血加不过来灭团可以,要是解debuff不及时灭团,就是法师和牧师的责任。哪个小队先倒人,就找负责哪个小队的法师牧师算账!
为了保险起见,洪涛暂时让一个贼一个术士待命,换进来两个替补亡灵防战,五个T拉三个怪。唐晶一个人对付Boss,留下一个小队在三十码之外专门盯着他。其它四个防战两人一组把Boss的两个小弟拉倒三十码之外,集中先杀一个。
不知道是洪涛指挥的清楚还是大家执行的给力,这个Boss居然一次就过了,还是波澜不惊的过了。只有两个防战在杀完小怪之后挂了,因为没人给他们俩加血。究其原因还是洪涛刚开始忘了分配任务,光说杀小怪的时候谁负责哪个组,杀完了小怪就没说。
要说太严格执行命令有时候也不是好事儿,脑子都死板了。不过这倒不是什么大问题,多打几次之后精神一放松自然也就不会再这样。
“我建议啊,给蝗虫同志加三分!如果没有他我们的进度还要被拖慢。”当蝗虫佝偻着身体往小怪尸体旁边一蹲时,洪涛真的在躺椅上仰天长叹了一声。又开出一条牧师的套装腰带,这尼玛手都没治了,不奖励天理不容!
一个团队里最主要的角色就是防战和奶妈,这两个职业的装备需求量最大。他们越强团队打起来也就越顺畅、容错率就越高。所以在防战和奶妈的装备问题上可以略微忽略一下dkp规则,哪怕他们都是负分也得先拿有用的装备。
为了让大家明白这个道理,洪涛不得不在开Boss尸体之前再给大家强调一下团队的重要性,防止有人心
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