(硬币抛起后最终落下为亮面时,立即增加攻击距离3米,持续时间为3分钟)】
【特效2:厄运女神(硬币抛起后最终落下为暗面时,立即减少当前生命值的3o%,持续时间为3分钟)】
【装备条件:耐力e】
【是否可带出该副本:是】
【说明:这枚硬币伴随着赌徒主人成功的赢得一次又一次胜利,希望你也可以拥有这枚硬币主人般的运气】
【备注:硬币抛起后需翻转最少1o次,落下后才可以触特效,此外幸运女神及厄运女神的冷却时间皆为1小时】
此时风焱手中的硬币一面为亮面,一面为暗面,亮面是只要有一丝光亮投射上去,这一面便非常醒目,犹如被注了夜光材料一般闪闪光,上面刻着一个天使模样的古典气质美女。
而另一面为暗面,这一面同样是只要有一丝光芒就可以看的很清楚,只不过这种清楚却是黑的亮的清楚,虽然始终是暗暗的颜色,但只要投入视线就可以清楚的看见硬币上刻着一个长着恶魔犄角,身着暴露古欧洲服饰的美女,这个美女眼露凶光,口中露出尖牙,有着一种别样的诱惑。
看到这件装备属性的时候,风焱的眼睛微睁了几分,他的第一反应就是:强,实在是太强了。纵然是有减少3o%当前生命值这种负面特效存在,依旧无法改变这个事实。
先来科普一下什么叫攻击距离吧,听起来好像有些抽象,其实非常简单,比如一个人的手臂长度为9o公分,当他用自己的拳头攻击一个对手,在拳头打到对手脸上的时候,那么他攻击到对手脸部的攻击距离就为9o公分,这个数值在大多数情况下都是绝对无法改变的,只有极个别情况下,才能增加几公分而已,比如戴上一个拳击手套,那么此人的攻击距离就变成了95公分左右而已。
但到了游戏中,攻击距离这个东西是可以通过某些装备来增加的,就比如眼前的【崔斯特的硬币】。
如果判定结果为亮面时,就将触特效1,增加3米攻击距离,这时候如果玩家是徒手作战,那么他想攻击3米外的敌人时,只需要站在原地就直接一拳抡过去,就可以将3米开外的敌人一拳打懵,此时的拳头就具备了真正类似于武林高手才能出的,俗称拳风。
这还不是最可怕的,最可怕的是如果触特效的玩家此时手中有刀剑之类武器的话,那么匕就可以砍出短刀的距离,而短刀直接可以砍出偃月刀的距离,刀刀挥出都有空气斩,用于出其不意和阴人,再合适不过了。
崔斯特的硬币确实厉害,但特效2也非常的伤,一旦判定到暗面就非常麻烦了,相当于立即被敌人弄掉3o%的生命值,高手过招时,立刻就得跪。
但高风险总会有高回报,这也正是这件装
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