世界”为纽带,实现过去与未来之间的交互,载体就是现在人与未来人之间的交流,也就是“我”作为未来人与“外祖母”作为过去人之间的交流。
那么第二次交互的纽带是“幻梦世界”,这个时候基本概念3终极概念下,可以在幻梦世界进行任意的逻辑修改,那么自然包括了可以通过幻梦世界这个纽带实现现在人与未来人之间的交流了,也就是“我”与“外祖母”。
那么不论这个人是现在人还是未来人,他进入了幻梦世界就意味着属于幻梦世界的一部分了,也就是纽带的一部分了,也包含了进去。
那么跟一分钟死后不可能见到一分钟后进来的人,又有什么关系?时间比例不同又有什么关系?完全不会受其影响。正因为终极概念主宰下的幻梦世界可以随意修改,所以才会有不同的时间比例。
什么情况下见不到“外祖母”呢?只有“我”从始至终都没有进入过幻梦世界,以及我不愿意见外祖母,才不会见面,反之,外祖母不愿意,你也见不到他,还有一种就是系统强制干预,但这些都需要就事论事,而且即便是系统强制干预,也基于第一次交互这个前提,也就是进入幻梦世界。
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关于第二个争论【时间比例1:无穷。那么我只会永远生活在单机中,而且需要一个独立的服务器。】
为什么会有这种想法呢?为什么把又包含关系与终极概念这两个幻梦世界至高定义给忽略了呢?
时间比例1:无穷,那是“我”与幻梦世界之间的相对关系,“他”的时间比例1:100是“他”与幻梦世界之间的关系,而“我”和“他”都在同一个幻梦世界,为什么是活在单机中呢?
可能有人就会想到新的疑问,现在的幻梦世界,与未来的幻梦世界,未来与现在同时出现在一个世界,那是两个时间维度下的人啊,他们就像两条平行线,永不相交。
这就需要相对论来解释了,文中也提及需要引入相对论,记得好像还大致解释了一下!
引入相对论就好解释了啊,选择“外祖母”作为参考系,那么“外祖母”就是相对处于现在时刻,而“外祖母”现对于“我”,这个“我”就是未来人。
那么进一步就可以推导,以“我”为参考系,“我”处在的时间点,就是现在时刻,如果“我”不是单身狗,未来必然有子女,那么子女就是未来人。
理清了这个思路,那就不难理解了。现在我们假设以“我”为参考系,“外祖母”年轻单身的时候就进入过幻梦世界,这是过去已经发生的历史事件了,对吧?
那么相对于“我”来说,我进入了幻梦世界,那肯定能在幻梦世界见到年轻的外祖母啊,我可以回到外祖母过去发生的历史事件
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