割了。
“唰唰唰……”
余烬继续近身狂攻,在锐利的黑龙匕锋下,又加持了夜叉和太岁的效果,短短时间,血腥圣殿骑士身上挂彩无数,血流满身,正是流血效果。
流血过多,从而导致轻伤变成重伤,全属性跌落,实力下降,战力削减,渐渐的力不从心,手里沉重的长枪也开始挥舞得没有最初那么顺畅了。
“咔擦!”
没过一会儿,一道清脆的声音响起。
血腥圣殿骑士的手,断了。
断裂效果,终于触发了。
伴随着右臂被斩断,长枪坠落,也象征着这场战斗接近了尾声。
基本没有了反抗之力的血腥圣殿骑士,在重伤和流血状态下,生命值如同水流一样的哗哗爆降,加上余烬更加爆裂的输出,很快就含恨殒命。
“叮,恭喜你成功击杀16级的血腥圣殿骑士,获得经验……”
听着耳边传来的系统提示音,余烬舒爽不已。
20级虐杀16级的怪物,本就因为等级压制的缘故,经验削减不少,道理和越级杀怪有额外经验一样,但这经验值,余烬很满意。
看似血腥圣殿骑士只是普通怪物,实则也的确如此,在探测回来的信息上显示,这货居然连精英怪都不是。
然而。
其属性和战力,直接越过精英的级别,进入boss行列。
这份经验值给予,应该是按照战力来给,而并非品阶。
“青铜装备?”
伸手一捞,将血腥圣殿骑士爆出的装备抓住,一件盾战士的胸甲,青铜级别,这品级,进一步的表露出这货的真实实力。
“你的!”
只是扫了一眼,余烬丝毫没有犹豫,将手中的胸甲扔给了雄霸,他是盾战,这玩意专属盾战,按照分配原则属于他。
“……”
雄霸伸手接过,嘴唇蠕动了一下,但并未说话,只是默默的将装备塞进了背包。
他身上的铠甲是白银级的,比这件青铜级的胸甲要好,不用换,但青铜级的盾战装备,还是除了盾牌外最重要的防御增加最多的铠甲部位,价值不菲,主要是有价无市,他不缺钱不会卖,正好留给兄弟。
“果然,副本就是宝藏啊!”
每一个副本每一个玩家第一次刷,爆率都是最高的,之后跌落,到一个值,恒定。
也就是爆率不会像是在野外那样无限下降直到最低,而是会持续在一个度恒定不变。
这是为了保障普通玩家的权益,亦是保证副本的热度。
毕竟,野外都是各大势力角逐的战场,越是资源丰富的地儿越是有人争,竞争的势力越大,散人玩家是根本不可能插足踏入一步的。
野外没有生存的空间,那么,副本就是唯一的希望。
这要是和野外的设计一样,副本的收益也会逐渐的降低,杀到最后黄金boss只能爆黑铁,甚至白板,那普通玩家根本生存不下去,要么搏命导致游戏大乱,要么退游导致游戏活力丧失,……这些,都是任何人都不愿意看到的。
强者,是在弱者的衬托下才会被称之为强者。
没有了弱者,四处都是强者,那强者还会被称之为强者吗?
同理。
游戏里一旦没有了普通玩家,那些势力也会跟着一起玩完。
“可惜了,血腥教堂没有多大的价值,只有那隐藏boss的宝贝有点意思,其他的,除开怪物的经验值高,啥也不是,其他副本或多或少能有点材料,而这里全是人型怪物无法采集,唯一产出的丹方燃血丹还是副作用极大的搏命丹药,造价不菲,性价比极低。”
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