伸手制止:“琴姑娘,等等,等等,我好像有不错的注意了。”
“哦”
琴弦停下脚步,目光惊讶的看向叶小雷。
此时,叶小雷哪里有什么好主意,只能硬着头皮胡扯道:“琴姑娘,我觉得,我们首先要做的就是品牌效应,暖流的作用可以提升10个魂点强度,那我们首先就要把它的价值固定在某一个位置。比如说,我们把它定价在一个亿,无论是拍卖,还是别人上门求购,价值低于一亿,我们拒绝出售。”
品牌效应狗屁品牌,游戏的虚拟效果而已,作用已经固定,又没有什么可比性,想要做出品牌,难,太难,几乎不可能。
忽然,叶小雷两眼一亮:“哦,对了,还有广告,我们需要一个大方面的宣传,把暖流的名气宣传出去,我们要让所有人都知道我们稻花香酒楼拥有独一无二的暖流,只要宣传得人尽皆知,让别人以喝下一杯暖流为荣,让那些富豪们觉得没喝过暖流都不好意思出门,那我们的计划应该就可以成功了。”
前面说的品牌效应或许是随便说说的,但后面说的广告,确实十分有必要。遥想当年,地球上的广告铺天盖地。
其中,最成功的广告还是脑残金,一个小小的补品,闹得几乎地球人都知道,楞是把价值几十元的材料卖出了几百块钱的天价。
有了脑残金的效应后,导致电视剧里插播广告越来越多,弄得民众苦不堪言,高声呼吁:严禁在广告了插播电视剧。
不得不说,严禁在电视剧里插播广告是一个天大讽刺,可奈何,无论民众怎样反对,但广告效应带来的销售数据却真真实实。放着打广告赚钱的事情不做,除非商家和电视台成员全都是傻子。
叶小雷越想越觉得自己的想法是正确的,坚定的说道:“对,就是广告,我们的暖流属于高端产品,不可能光明正大的打广告宣传,光明正大的打广告只会让人觉得我们的东西卖不出去,所以,需要我们暗中炒作。比如,弄出几个大事件,恩,就让几个有名气的超级强者打斗,争抢暖流,然后我们再把这件事悄悄的宣传出去,这样一来,就有更多人的知道我们稻花香酒楼有暖流出售,而且十分稀少,价格昂贵,贵到让人望而却步。”
说完,叶小雷一脸期盼的看向琴弦:“琴姑娘,你觉得我这个点子如何”
听完叶小雷的注意,琴弦陷入了沉思,思考良久,这才满意的点点头:“恩,十分不错的注意,看来你真的是一个天才。”
琴弦满意,叶小雷松了一口气,再次迫切的问道:“那个,那个,飘零公主的下落”
琴弦点点头:“好吧,看在你确实出力的份上,我就把飘零公主的下落告诉你好了。飘零公主在现实世界的下落目前我也没打听出来,不过,我打探到她在游戏里的下落,目前她在莫阿星球,我朋友前段时间还看到飘零公主在游戏里出现,她的情况似乎并不是很好。”
莫阿星球
叶小雷默默的把游戏星球名字记在心里,继续问道:“能不能帮我联系上飘零公主”未完待续。。
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