的技术人员,在研发上相当有一手,就算如今转了管理销售,看一看机器配置就能猜出大概。
又转过头,他扔给了陈远鸣第二个问题,“现在鹰巢联盟麾下的游戏,大多是电脑游戏没错吧?”
陈远鸣这时也明白了俞永安的意思,不由一笑,“电脑游戏为主,特别是暴雪、西木这样的公司,基本就是纯电脑游戏公司。”
“那不就正好啦。”俞永安这次可没有含糊,直接给出了结论,“所谓即时战略游戏,最基本的操作就是使用键盘鼠标,尤其是鼠标,这个功能想用手柄来替代可不容易。但是相反呢,不去想怎么改进手柄,而是直接把这两者移植过来,一切不都迎刃而解了吗?同时家用主机的价格再怎么昂贵,也比不上电脑吧,对于那些没有电脑却又想玩游戏的人而言,估计诱惑力比想象的还要大。”
陈远鸣轻轻点了点头,转身问身边两位纯技术人员,“用这样的思路,即时战略游戏移植到我们主机上的可能性大吗?游戏主机毕竟没有电脑的内存那么大……”
“当然!”“绝对没问题!”几乎是异口同声,孟力生和燕乔森同时给出了答案。相视一笑,还是孟力生先开了口。
“游戏主机的功能毕竟跟电脑不同,不需要那么复杂的运算能力,带宽的上限就给的十足。”想了想,他换了个更简单的说法,“如果说游戏主机是十头骡子拉十辆大车,那么电脑就是一匹千里马拉十辆大车,骡子虽然比不上千里马,但是胜在任务简单,而千里马就算再怎么神骏,承担的任务重了也会不堪重负。因此以目前的游戏大小和运算要求来说,游戏主机足以胜任一切电脑游戏的移植。”
燕乔森又补充了句,“不但能够胜任,有了显卡这个专门为画面服务的东西,说不好移植时还能把画面质量做一些提升,这次我们在中央处理器和显卡上花费着实不少,为的就是兼容至少3、4年间游戏可能出现的升级,所以用游戏主机玩即时战略,非但不会有障碍,说不好画面质量还能更出众一些呢。”
有了这些答复,可以说不论是理念还是技术,都已经趋于成熟,中国始终是个让人垂涎的大市场,现今游戏主机已经超出了大多数盗版商仿造的能力范围,其他有能力的,也要看看跟飞燕对上的那些前车之鉴,在产品占有上基本不存在敌人。而这个简单的键盘,就能解决“道义”上的死结。在中国,多功能实在是个让人心痒难耐的词汇,就算价格比vcd机要高出一大截,应该也是不愁卖的。
低头沉思了片刻,陈远鸣露出了笑容,“那么我们的主机就不要冠以‘游戏’之名了,以后统称它为‘家用机’,全称可以用‘家庭娱乐中心’这样的名字代替,主要的
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