《宝可梦战棋》的盈利点和云顶之弈差不太多,都是靠卖小小英雄、棋盘皮肤、攻击特效之类的东西来赚钱。
这也没办法,毕竟游戏机制摆在这里,顾枫也想不出什么更好的盈利方式。
他唯一能做的就是将这种盈利模式尽量改得良心一些。
初始小小英雄用皮卡丘取代小河灵仅仅是其中的做法之一。
除此之外,还有几项良心改动。
第一,所有商品的价格都相当实惠,最贵的也不会超过50。
第二,移除买蛋随机开小小英雄的机制,而是让不同的小小英雄变得直接可购买。
第三,游戏中小小英雄、棋盘、攻击特效都分为史诗、传说、神话三个稀有等级,除了神话级必须充值购买以外。其中史诗和传说既可以充值购买,也可以用游戏币直接购买,尽管积攒起来稍微需要一点时间,但好在也有免费获取方式不是?
第四,每日活跃度积攒到一定数额后直接送出一张抽奖券;另外,每周任务也可获得一定数量的抽奖券;每晋级一个大段,同样可以获得一定数量抽奖券且段位越高送出的抽奖券越多;每周根据段位发放一定数量的抽奖券,类似于工资发放一样,也是段位越高数量越多。
如此一来,不想充钱又想获得在限时抽奖活动中拿下神话小小英雄的玩家就可以慢慢积攒抽奖券抽取自己喜欢的小小英雄。
皮卡丘白给加上这四项良心举措,相当于保证了免费玩家也可以获取到任何自己想要的小小英雄。
免费玩家出力省钱,土豪玩家出钱省力,皆大欢喜。
游戏上线后,顾枫在家中也时刻关注着游戏的后台数据。
从前三天的数据可以看到,羁绊登场率位列前五的分别是准神、尹布家族、御三家、飞行、水。
顶点
这和游戏在体验店内测时的排名差不太多。
这样的排名在顾枫看来还是挺正常的。
准神毕竟有着宣传片两大主角,加上准神二字本身自带的逼格,其人气高也不意外。
何况3准神都自带龙羁绊,加上刺龙王能直接开出4龙,其余位置只需要为七夕青鸟和烈咬陆鲨凑地面和飞行羁绊即可,后期更是可以将这些低费卡尽可能替换成五费卡提升阵容上限,整体阵容强度绝对没问题。
这个阵容唯一的问题就是如果两张主C抽不到2甚至久久凑不出3准神,极容易中期直接暴毙。
也正是因为这个缺点,尽管准神的登场率位列全羁绊第一名,可其登场后的前三率却直接位列倒数。
毕竟这个阵容还是非常考验过渡的,对于一群新手来说,想要做到娴熟的阵容过渡,没个几十上百把的练习想都别想。
就拿一个新手普遍存在的问题来讲,很多人在主C卡来之前,根本就不会上装备,或者说即便给装备也完全不知道该给
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